Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa ! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.
Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l'espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons !) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur. Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal.
Durée d'une partie: 20 minutes.
Dans l'Extra 04, les lecteurs aideront Adèle à se lancer une seconde fois dans l'expérience interdite pour réussir à changer la face du monde.
Dans ce nouveau tome de la collection des Extra Mortelle Adèle, la petite rouquine fait encore des siennes.
Cette fois-ci, pas question de mettre la maîtresse devant ses contradictions ou d'envoyer Geoffroy à l'hôpital... Adèle a décidé que les paillettes, ça suffit !
Elle rassemble autour d'elle la petite troupe des enfants de sa classe qui ne ressemblent pas aux autres. Ensemble, ils vont prouver que face au groupe des Pink Malibus de Jade et Miranda, le club des Bizarres peut résister ! Une belle manière de retrouver l'univers de Mortelle Adèle tout en se fatiguant les méninges...et les zygomatiques ! Des gags courts pour une lecture plaisir.
Autour de la question du droit à la différence, une nouvelle compilation de jeux en tous genres : BD - Bricolages - Activités - Papertoys
Un livre de plus de 100 jeux et d'activités pour s'amuser avec Mortelle Adèle : BD, jeu des différences, mots mêlés, labyrinthes, pop-up à construire... des heures de jeux en perspective !
Dans cet Extra, les lecteurs aideront Adèle à transformer l'anniversaire plan-plan de Jade en une journée mortelle et inoubliable.
Un livre de plus de 100 jeux et d'activités pour s'amuser avec Mortelle Adèle : BD, jeu des différences, mots mêlés, labyrinthes, pop-up à construire... des heures de jeux en perspective !
Dans cet Extra, les lecteurs aideront Adèle à trouver des astuces pour faire tourner sa baby-sittrice en bourrique!
Douze nouvelles énigmes déjantées et dépaysantes, pour des voyages dans l'espace et dans le temps:
1-La course à la lune.
2-Les espions de l'espace.
3-Le major Tom ne répond plus.
4-Suspicion Spatiale Internationale.
5-Mars Vegas Parano.
6-Sabotage à la mine Derry 1.
7-Le neuvième passager.
8-Prisonnier de la planète des plantes.
9-Panique à Alpha Creek.
10-Mécarnak se détraque.
11-Prisonniers du Kraken cosmique.
12-Casse au Superspace.
Diplodocus, tyrannosaure rex, vélociraptor... De drôles de noms pour de drôles de lézards géants ! Et pourquoi pas trompetosaure ou doudousaure ? Justement ! Devenez un paléontologue fou et imaginez des spécimens inédits à faire deviner à vos amis ! Dessinez, décrivez et récoltez des oeufs de dinosaures ! Un jeu plein d'humour et d'imagination à grogner de rire ! Grrroar !
Quand un renard se retrouve coincé dans votre terrier et que vous êtes un mulot courageux et gentil, que faire ? Trouver de quoi aider l'animal bien sûr ! Aidez Jules à collecter ce dont il a besoin pour décoincer le renard ! Mais attention aux mauvaises rencontres... Un jeu de parcours et de collecte, gourmand et plein de tendresse !
Une incroyable nouvelle collection de puzzles de 130 pièces pratiques à emmener partout.
Parfait pour s'occuper en voyage !
Le thème du voyage est mis en avant par les thématiques (villes du monde) et part le livret pédagogique riche en informations.
10 éléments typiques sont aussi à retrouver sur le puzzle dans un jeu de cherche et trouve.
Pas possible de garder toujours sa tétine ! Parcourez le plateau, relevez des défis et échangez vos tétines contre des trophées. Serez-vous prêts à rencontrer le loup dans la forêt ? Un jeu de plateau très amusant et plein de rebondissements pour aider les petits à devenir des grands !
Loup change d'humeur à cent à l'heure, mais c'est décidé, il doit apprendre à se calmer et maîtriser ses émotions !
Un jeu pour apprivoiser ses émotions de manière ludique.
Les joueurs doivent faire des paires et trouver quelle méthode les aidera à gérer leurs émotions. Celui qui collecte le plus de cartes gagne la partie.
QUI s'est trompé de valise à l'aéroport?QUI passe des heures sous la douche du camping?QUI a mangé la glace d'un petit garçon sur la plage?Rien ne se passe comme prévu pendant les vacances.Lis les témoignages, retrouve les indices dans les illustrations et élimine un à un les suspects. À toi de résoudre les enquêtes!Avec 20 figurines à monter!
Des activités variées, drôles et amusantes en compagnie des Toutous :
. des histoires inédites . des jeux d'observation . des coloriages, des dessins . et plein d'autres surprises à découvrir
QUI a triché pendant le tournoi de chevalerie?QUI s'est glissé parmi les invités au grand bal du château?QUI a osé réveiller le dragon?C'est la pagaille au château! Lis les témoignages, retrouve les indices dans les illustrations et élimine un à un les suspects. À toi de résoudre les enquêtes!Avec 20 figurines à monter!
Une incroyable nouvelle collection de puzzles de 130 pièces pratiques à emmener partout.
Parfait pour s'occuper en voyage !
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10 éléments typiques sont aussi à retrouver sur le puzzle dans un jeu de cherche et trouve.
Une incroyable nouvelle collection de puzzles de 130 pièces pratiques à emmener partout.
Parfait pour s'occuper en voyage !
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10 éléments typiques sont aussi à retrouver sur le puzzle dans un jeu de cherche et trouve.
Une incroyable nouvelle collection de puzzles de 130 pièces pratiques à emmener partout.
Parfait pour s'occuper en voyage !
Le thème du voyage est mis en avant par les thématiques (villes du monde) et part le livret pédagogique riche en informations.
10 éléments typiques sont aussi à retrouver sur le puzzle dans un jeu de cherche et trouve.
La Main noire ce sont quatre jeunes détectives - et leur écureuil - qui traquent les malfaiteurs. Au lecteur d'être fin observateur pour découvrir l'indice caché dans l'illustration qui permet d'avancer dans leurs enquêtes. Les enfants adorent et, génération après génération, le succès ne se dément pas. Plus de 230 000 exemplaires vendus en France, plus d'1.5 million dans le monde. Une réédition « vintage » dans le grand format d'origine.
Découvrez le monde fascinant des insectes et des petites bêtes: des papillons migrateurs aux mille-pattes géants mangeurs de souris, en passant par des araignées aquatiques à bulle d'air. Grâce au livret magnifiquement illustré, vous connaîtrez bientôt les insectes et toutes les petites bêtes -myriapodes, araignées, crustacés terrestres, etc- les plus incroyables !
À la caserne, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Un casque ? Une veste ignifugée ? Une bouteille d'air ? Tout le monde pourrait être coupable ! Au fil de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a saboté la planche d'entraînement, qui refuse de s'occuper du nid de guêpes ou encore qui a volé un casque juste avant une intervention. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
Petits et grands, ouvrez bien l'oeil dès à présent ! Revivez les aventures de POP et de ses ami·e·s à travers 4 puzzles évolutifs et découvrez le plus coloré des dinosaures au fil des saisons.
Une activité ludique et calme faisant appel à l'observation et à la réflexion.
Un concept original: des décors extérieurs et intérieurs, des pages à déplier pour résoudre les énigmes grâce à l'observation et la déduction.
Agata a réuni ici ses enquêtes les plus effrayantes, où les coupables ne sont pas de simples bandits !
Un fil narratif relie ces énigmes mais n'oblige pas les lecteurs à les faire dans l'ordre : chacune se situant dans un lieu différent mais toujours très inquiétant:
1 - Bienvenue sur le Mont Drakk : château en ruine, chauves souris, rats et vampires à gogo !
2 - Terreur Tentaculaire : sous-marin attaqué par une pieuvre géante.
3 - Le repaire du Sorcier Volkano : base cachée dans un volcan : créatures de feu, diablotins, zombis. Un décor spectaculaire.
4 -La nuit des louveteaux garous : camp de louveteaux en pleine forêt à l'américaine, avec un vrai bâtiment, des dortoirs et des loups garous.
5- Les bains de l'horreur : thermes hantés par des fantômes qui sortent des robinets ; et un monstre des marais qui s'incruste dans le bain de boue.
6- La mine des vermines : village et mine envahis par des insectes géants, araignées et vers...
7- L'île des Crieurs : île bretonne avec épave fantôme et phare hanté.
8- La maîtresse venue du cosmos : école dans laquelle se cachent des créatures extra-terrestres dont une déguisée en institutrice.
Sois le premier à refaire toutes les salades de fruits de chaque couleur !
Un jeu de pioche dans lequel les enfants doivent composer le plus de salade de fruits en associant des fruits de la même couleur.
Un peu parfait pour découvrir les fruits et les couleurs !