Jeux

  • Chaque joueur pose un plateau en face de lui. Les cartes sont disposées face cachées, en 4 rangées de 4 cartes. Les jetons sont posés en pile (1 pile de 4 jetons par accessoire). Le jeton " Pot " est mis de côté pour le moment. Les joueurs doivent collecter les 7 jetons " Accessoire " dans l'ordre indiqué sur le plateau. A tour de rôle, les joueurs retournent une carte. Si la carte correspond au premier accessoire indiqué sur le plateau le joueur pioche le jeton correspondant à l'objet désigné et le dépose sur l'emplacement prévu.
    Il peut alors rejouer et tenter de trouver le deuxième accessoire. Si la carte ne correspond pas, le joueur ne pioche pas de jetons et replace la carte puis le second joueur joue. Attention aux cartes spéciales ! De 2 à 4 joueurs. 4 plateaux ; 16 cartes, 29 jetons. A partir de 3 ans.

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  • Si on vous dit :
    « Appartient au star-système » en 9 lettres, « Espèce de matou-vu » en 7 lettres, « Gloire du concours à bricoles » en 6 lettres, vous répondez...* Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
    80 grilles INÉDITES du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans leur tout nouvel écrin designé par David Pearson.
    Solutions en fin de volume.
    Plaisir garanti à tous les étages !







    * ASTEROIDE, CARABAS, LEPINE

  • La liste officielle des mots autorisés par la FÉDÉRATION INTERNATIONALE de SCRABBLE® FRANCOPHONE.

    Nouvelle édition enrichie de plus de 1 600 mots nouveaux, de nombreux régionalismes et mots de la francophonie élargissant les possibilités de jeu.
    Un dictionnaire répertoriant tous les mots admis au Scrabble® (environ 66 500), avec leur catégorie grammaticale, leur prononciation lorsqu'elle pose problème, les féminins et les pluriels, et, pour les verbes, un renvoi à un tableau des conjugaisons.

    Le seul ouvrage arbitre du Scrabble®, pour jouer et gagner sans aucune contestation possible !

  • Vous avez vu la série Le jeu de la dame sur Netflix et vous avez envie d'apprendre à jouer ? Ce cahier d'exercice est fait pour vous !

    Les échecs sont un jeu de stratégie qui demande une véritable initiation. Dans ce cahier spécialement conçu pour le joueur d'échecs débutant, vous allez d'abord apprendre les règles du jeu et vous familiariser avec l'échiquier, puis découvrir les subtilités des différentes pièces de ce jeu passionnant. Même si vous n'avez jamais touché à un échiquier de votre vie, ce cahier est fait pour vous.

    Mais l'entraînement à la tactique est fondamental pour progresser et obtenir de bons résultats aux échecs. Le joueur débutant trouvera donc aussi ici de quoi s'entraîner. Les exercices les plus simples sont à la portée des débutants et chaque sujet est traité de manière progressive, avec une difficulté croissante.
    Enfin, découvrez aussi les meilleurs conseils pour améliorer votre tactique et mettre votre adversaire...

    ÉCHEC ET MAT !

  • Kévin Bordi et Samy Robin vous ouvrent leur univers de passionnés et vous embarquent à la découverte des échecs. Grâce à leur approche singulière du jeu, ils démystifient les codes et guident vos pas sur le chemin de la victoire. Avec plus de 450 diagrammes commentés, vous découvrirez les clés et astuces pour jongler entre les tactiques, peaufiner vos stratégies et comprendre enfin ce qu'il se passe dans la tête des champions. Pédagogique et complet, de l'ouverture à la finale, vous ne serez plus jamais démuni face à un échiquier et trouverez enfin des réponses adaptées pour progresser et repousser vos limites.

  • Si on vous dit :
    « Affaire de coeur » en 9 lettres, « Sujet bateau pour des amants » en 7 lettres, « Tout feu tout flamme ! » en 11 lettres, vous répondez...* Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
    80 grandes grilles du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans leur tout nouvel écrin designé par David Pearson.
    Solutions en fin de volume.
    Plaisir garanti à tous les étages !






    * PULSATION, GONDOLE, INCENDIAIRE

  • « Chers amis, Je me réjouis tant de vous retrouver pour notre deuxième été partagé.
    Cette année, je vous invite à un voyage dans le temps qui nous fera traverser les mystères de la Renaissance, les secrets des grandes découvertes, les batailles et scandales de notre histoire !

    Préparez-vous à décrypter énigmes, mots croisés, mots codés, Sudoku, charades pour plonger dans notre merveilleuse histoire de France. Moi-même je me suis pris au jeu et j'y ai découvert des secrets insoupçonnés.

    À vous de jouer !

    Belles vacances, mes chers amis. ».

    Stéphane Bern

  • La liste officielle des mots autorisés par la FÉDÉRATION INTERNATIONALE de SCRABBLE® FRANCOPHONE.

    Nouvelle édition enrichie de plus de 1 600 mots nouveaux, de nombreux régionalismes et mots de la francophonie élargissant les possibilités de jeu.
    Un dictionnaire répertoriant tous les mots admis au Scrabble® (environ 66 500), avec leur catégorie grammaticale, leur prononciation lorsqu'elle pose problème, les féminins et les pluriels, et, pour les verbes, un renvoi à un tableau des conjugaisons.

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  • Grâce à ce cahier de vacances, découvrez et observez le ciel nocturne tout en vous amusant à travers plus de 75 jeux !
    Quiz, mots fléchés, énigmes, points à relier, labyrinthes, mots casés... De nombreux jeux ludiques pour découvrir les étoiles, les constellations, les planètes, les objets artificiels du ciel nocturne, etc.

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  • Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d'Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l'Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu'à l'aube.

    Au cours de la partie, les joueurs devront coopérer afin d'avancer sur le plateau, et d'éviter les cases qui représentent des dangers pour l'avion et leur équipage. Ils devront réaliser un Plan de vol aussi précis que possible, Mais la communication sera conditionnée entre les joueurs par de nombreuses cartes, ainsi que par leur jauge d'Espoir, qui risque de s'amenuiser au fur et à mesure de leur avancée et des Perturbations qu'ils rencontreront. Pour continuer d'avancer, ils devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance au Commandant du tour. I Incertitude, dilemme et réflexion sont omniprésents et seuls des esprits soudés surmonteront les épreuves de ce vol de nuit.

    De 2 à 5 joueurs.
    30 minutes.
    A partir de 12 ans.
    Un jeu en partenariat officiel avec la Fondation Saint-Exupéry.
    Antoine de Saint-Exupéry ®.
    © Property of POMASE 2021.

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  • Quel est le nom de plume d'Eric Arthur Blair ?
    Doit-on écrire « de la liqueur de framboise » ou « de framboises » ?
    Qu'est-ce qu'une gigolette ?
    Qu'étudie un palynologue ?
    Quelle année éprouvante ! Soyez honnête, c'est la perspective des vacances (et le retour de votre cahier de jeux préféré) qui vous a permis de tenir, n'est-ce pas ? Eh bien, le moment de vous détendre est enfin arrivé : étendez votre serviette de plage, taillez votre crayon (ou sortez votre stylo si vous vous sentez particulièrement sûr de vous) et testez vos connaissances en langue française et en littérature !
    Jean-Loup Chiflet et Anne Camberlin reviennent avec de nouveaux jeux, rébus, anagrammes, grilles de mots mêlés autour du vocabulaire, de la grammaire et des expressions françaises, ainsi que de nombreuses questions sur la littérature et les écrivains.

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  • Dreamteam

    Chloe Wary

    DreamTeam est un jeu de plateau original mêlant football et dessin,qui promeut un foot antisexiste et inclusif.
    Deux équipes s'opposent au cours de 2 mi-temps riches en défis sportifs, dessinés, d'impro, de culture footballistique. Un seul objectif:; claquer des buts !
    Chaque boîte contient un plateau, 120 cartes, 6 figurines 3D à monter, 1 ballon gonflable, un sifflet, 2 carnets et 2 crayons.
    Chloé Wary est autrice de bande dessinées. Elle a publié Conduite interdite (Steinkis, 2017), Beethov' sur Seine (Steinkis, 2020) et Saison des Roses (FLBLB, 2019), BD sur le foot féminin récompensée de nombreux prix (Prix du Public Angoulême 2020, Prix Artémisia 2019, Prix des Lycéens Colomiers 2019...). Elle a imaginé et conçu Dreamteam, qui mêle ses deux passions : le foot et la BD.

  • 200 nouveaux jeux pour s'entraîner au Scrabble Nouv.

    Conçus par un scrabbleur émérite, ces 200 jeux vous permettront de vous entraîner « en solo » au plus célèbre des jeux de lettres : un crayon, une gomme et beaucoup d'astuce suffisent !
    Les jeux, déclinés sur 3 niveaux de difficulté, sont très variés :
    « Le coup suivant » : placez les tirages sur une grille en cours de partie et marquez le meilleur score à l'aide des indices.
    « Scrabblez ! » : placez tous vos pions sur la grille pour terrasser votre adversaire.
    « Anacroisés » et « Minigrilles » : pour maîtriser les anagrammes, il faut remplir ces grilles originales avec toutes vos lettres.
    « Escalettres » : avec une seule lettre, passez d'une anagramme à une autre, une méthode efficace pour apprendre à former des mots.
    En fin d'ouvrage, des grilles « diaboliques » pour les amateurs de jeux corsés qui veulent avoir « le dernier mot ».
    Vous y trouverez aussi les règles de base, les trucs et astuces des champions, des conseils pratiques pour réussir les jeux et gagner vos parties.
    Sans oublier les listes de mots utiles : mots de 2, 3 lettres avec un K, un Q, un X, etc.

  • Grâce à ce cahier d'activité, découvrez et observez la nature tout en vous amusant à travers plus de 75 jeux !
    Quiz, mots fléchés, énigmes, points à relier, mots casés... De nombreux jeux ludiques pour découvrir les oiseaux, les plantes, les fleurs, les insectes, les papillons ou encore les arbres !

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  • Qui vaincra le combat ultime entre Jade et Adèle ? Un jeu en équipe ou en face-à-face, qui demande de la stratégie et de la réflexion. Poussez-vous les moches, Adèle vous propose des parties... Mortelles !

  • Plongez au coeur de la Belle Epoque et enfilez le costume d'Arsène Lupin, le célèbre gentleman cambrioleur et charmeur ! Il vous a accompagné pendant de longues années avec ses nombreuses aventures racontées par Maurice Leblanc. Arsène Lupin, ce héros français attachant, a une fâcheuse tendance à se mettre dans des situations périlleuses. Soyez méthodique et astucieux comme lui pour résoudre les 200 énigmes du livre ! Un héros connu de tous les français !

  • Vous avez une mauvaise mémoire ? En vérité, vous ignorez simplement comment la solliciter. Que diriez-vous de de citer les sommets du monde comme si vous y aviez planté votre drapeau ? De vous souvenir du prénom de tous ceux que vous croisez ? De ne plus systématiquement recourir à Internet ? D'apprendre en moins d'un mois les mille mots principaux d'une langue étrangère ? Bref, de retenir ce que vous voulez, quand vous le voulez ?
    Sébastien Martinez est champion de France de la mémoire et formateur en mémorisation auprès d'étudiants et d'entreprises. Dans ce livre, il explique pourquoi l'imagination, dans les arts de mémoire, est plus efficace que la répétition. Un parcours initiatique qui vous donnera de précieuses méthodes et vous aidera à développer une aptitude essentielle : l'attention.

    Sébastien Martinez nous accompagne dans la découverte des techniques de mémorisation, des plus simples aux plus complexes. Un outil précieux pour tous. Le Parisien magazine.

  • Quel escargot va atteindre en premier l'herbe fraîche du jardin ? Comme chacun sait, les escargots sortent quand il pleut ! À vous de jouer ! Pour cela, aidez votre escargot à traverser la terrasse en piochant les cartes « gouttes d'eau » qui lui permettent d'avancer, et évitez les cartes « soleil » qui le font reculer, car le soleil qui tape un peu trop fort n'est pas l'ami de l'escargot !
    Heureusement, vous avez quelques alliés pour y parvenir : la carte « grenouille » qui vous indiquera toujours le temps qu'il fait ; la carte « parapluie » qui immobilise un autre joueur ; ou encore une carte « escargot » qui fait reculer l'adversaire... Sans oublier la carte « salade » qui anéantit la carte « soleil » !
    Un jeu convivial conçu en France et fabriqué en Europe pour faire la course en famille.
    À partir de 6 ans, jusqu'à 4 joueurs.

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  • 150 énigmes d'Arsène Lupin Nouv.

    Saurez-vous vous mesurer à Arsène Lupin, le célèbre gentleman cambrioleur ? Le démasquer sous ses multiples identités et ses différents visages ? Découvrir ses astuces et ses ruses pour atteindre les trésors qu'il convoite ? Résoudre les messages mystérieux qu'il laisse sur les lieux de ses forfaits ?

    Plongez dans l'ambiance fascinante du Paris de la Belle Époque, et résolvez les problèmes les plus insolites, les jeux de logique les plus étonnants et les casse-tête les plus diaboliques !

    Tout en vous amusant, décryptez 150 énigmes originales et inédites, testez votre esprit de déduction et aiguisez votre sens de l'observation.

  • Qu'est-ce qu'une aria ?
    Quel est le premier film de science-fiction de l'histoire du cinéma ?
    Quel philosophe grec avait choisi de vivre dans un tonneau ?
    Quelle est la plus grande île au monde ?
    C'est les vacances, vous avez envie - besoin, même ! - d'exotisme. Mais un voyage au bout du monde n'est pas vraiment envisageable, alors... à défaut de pouvoir partir au bout du monde, choisissez de vous cultiver sans quitter votre canapé (ou votre serviette de plage) !
    Testez vos connaissances dans tous les domaines - histoire, art, architecture, philosophie, littérature, cinéma et télévision, mythologie, sciences - grâce à la foule de devinettes, rébus, anagrammes et grilles de mots mêlés de ce cahier de jeux.
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  • Une grande diversité de jeux : jeux de logique, de mémoire, de reconnaissance visuelle, QCM, Vrai/faux, mots croisés et mêlés, intégrâmes, intrus, énigmes, etc.

    Chaque thématique se compose de :Jeux de « révision » des sujets déjà traités dans l'éléphant.
    Jeux pour élargir le champ des connaissances.
    Jeux en lien avec l'actualité de la discipline .
    Encadrés rédigés.
    Même maquette que l'éléphant : riche iconographie.

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  • Quelque part dans le monde, dans un gigantesque chantier actuellement en cours, c'est la panique : l'architecte a disparu et les pyramides sont en danger ! Il faut vite le retrouver avant que ces belles constructions finissent en ruines. Charlie et ses amis sont déjà sur place, mais ils vont avoir besoin de votre aide pour retrouver l'architecte. Vous décidez de commencer par fouiller ses affaires, à la recherche de précieux indices... Mais faites vite ! Une tempête de sable est prévue dans 45 minutes...
    Inclus : un poster !
    Dans la même collection : Panique dans la galerie des portraits et Disparition à Hollywood.

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  • L'or de Sipán

    Collectif

    L'or de Sipán est une chasse au trésor organisée sous la forme d'un livre d'énigmes.
    Une statuette en or a été cachée quelque part en France par un mystérieux aventurier. Pour la retrouver, il vous faudra décrypter les énigmes du livre qui vous permettront de localiser l'endroit précis où se trouve la statuette... Il ne vous restera alors plus qu'à la déterrer pour qu'elle vous appartienne ! Alors, prêts à vous lancer dans l'aventure ?!

  • Plus de 120 énigmes et enquêtes amusantes à résoudre !
      Avec du bon sens, de l'astuce et quelques souvenirs en français et en maths, amusez-vous à résoudre :
    11 enquêtes policières, 111 jeux variés et malins  : énigmes, charades, rébus, messages codés, anagrammes, quiz, carrés magiques, jeux de logique...
    Retrouvez toutes les solutions des enquêtes policières et des jeux en fin d'ouvrage.

    Placez l'été sous le signe de la détente  !
     

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